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[技术教程] 传奇脚本用摇骰子防止假人攻击

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楼主
发表于 2022-10-17 10:05:29 |只看该作者 |倒序浏览
在登陆执行脚本开头就添加:
#IF
ISADMIN
#ACT
GOTO @登陆执行
#ELSEACT
DelayCall 59 @直接踢人
GOTO @摇骰子
[@摇骰子]
#IF
checkcastlewar 0
#ACT
CLEARDELAYGOTO
SENDMSG 7 正在进行攻城战,攻城战期间暂停登陆验证。
goto @登陆执行
#ELSEACT
movr d0 1 7
movr d1 1 7
movr d2 1 7
MOV N30 0
MOV D70 0
playdice 3 @骰子验证
#ELSESAY
当骰子停下时,你记下三个骰子的点数然后点击输入骰子点数,
并将其输入,60秒内未能按时输入骰子点数,您将掉线。
输入内容:如三个骰子依次分别为3 1 5
那么输入内容就是315
[@骰子验证]
当骰子停下时,你记下三个骰子的点数然后点击输入骰子点数,
并将其输入,60秒内未能按时输入骰子点数,您将掉线。
输入内容:如三个骰子依次分别为3 1 5
那么输入内容就是315
<再摇一次/@摇骰子>
<输入点数/@@InPutInteger30>
[@CallInPutInteger30]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D0)>
MUL D70 <$STR(D70)> 10
GOTO @加一
break
[@加一]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D1)>
MUL D70 <$STR(D70)> 10
GOTO @加二
break
[@加二]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D2)>
GOTO @继续执行
break
[@继续执行]
#IF
EQUAL D70 <$STR(N30)>
#ACT
CLEARDELAYGOTO
SENDMSG 7 验证通过,祝你游戏愉快!
goto @登陆执行
close
#ELSEACT
SENDMSG 7 验证失败,请再试一次。
GOTO @摇骰子
[@直接踢人]
#IF
#ACT
SENDMSG 7 时间到了,你没能正确输入验证码,请重新登陆再尝试。
kick
[@登陆执行]
然后在“[@登陆执行]”之后加上原来要执行的脚本。

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沙发
发表于 2024-5-30 19:26:03 |只看该作者

传奇游戏开发指南:利用摇骰子防止假人攻击机器人登录

在开发传奇游戏时,可能会遇到假人登录的问题,本文将介绍如何利用摇骰子来防止此类情况。

脚本说明:

在登录执行脚本的开头添加以下内容,以检查用户身份并进行相应处理。

#IF
ISADMIN
#ACT
GOTO @登陆执行
#ELSEACT
DelayCall 59 @直接踢人
GOTO @摇骰子
[@摇骰子]
#IF
checkcastlewar 0
#ACT
CLEARDELAYGOTO
SENDMSG 7 正在进行攻城战,攻城战期间暂停登陆验证。
goto @登陆执行
#ELSEACT
movr d0 1 7
movr d1 1 7
movr d2 1 7
MOV N30 0
MOV D70 0
playdice 3 @骰子验证
#ELSESAY
当骰子停下时,你记下三个骰子的点数然后点击输入骰子点数,
并将其输入,60秒内未能按时输入骰子点数,您将掉线。
输入内容:如三个骰子依次分别为3 1 5
那么输入内容就是315
[@骰子验证]
当骰子停下时,你记下三个骰子的点数然后点击输入骰子点数,
并将其输入,60秒内未能按时输入骰子点数,您将掉线。
输入内容:如三个骰子依次分别为3 1 5
那么输入内容就是315
<再摇一次/@摇骰子>
<输入点数/@@InPutInteger30>
[@CallInPutInteger30]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D0)>
MUL D70 <$STR(D70)> 10
GOTO @加一
break
[@加一]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D1)>
MUL D70 <$STR(D70)> 10
GOTO @加二
break
[@加二]
#IF
#ACT
INC D70 <$STR(D2)>
GOTO @继续执行
break
[@继续执行]
#IF
EQUAL D70 <$STR(N30)>
#ACT
CLEARDELAYGOTO
SENDMSG 7 验证通过,祝你游戏愉快!
goto @登陆执行
close
#ELSEACT
SENDMSG 7 验证失败,请再试一次。
GOTO @摇骰子
[@直接踢人]
#IF
#ACT
SENDMSG 7 时间到了,你没能正确输入验证码,请重新登陆再尝试。
kick
[@登陆执行]
然后在“[@登陆执行]”之后加上原来要执行的脚本。
Copy
使用说明:

将上述脚本添加到登录执行脚本的开头。
修改 checkcastlewar 变量的值以确定是否进行攻城战。
修改 ISADMIN 变量的值以检查用户身份。
修改 playdice 函数的值以设置摇骰子的次数。
修改 @@InPutInteger30 函数的值以设置输入骰子点数的界限。
在 [@登陆执行] 处添加原来要执行的脚本。
保存并正确放置相关文件到游戏目录下。
启动游戏,用户将根据脚本中的设置进行摇骰子验证。

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