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[技术教程] 奇迹服务端Data文件夹里各个文件说<---看清楚标题 别胡乱改

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楼主
发表于 2022-10-17 10:07:20 |只看该作者 |倒序浏览
大家都想要吧~特别新手一定是想知的啦~回复吧

MonsterSetBase 刷怪文件
eventitembag-eventitembag19 宝箱文件
item(chs) 装备属性文件
Monster 怪物攻击防御文件
commonserver(文本打开)经验掉宝参数设置文件 一些版本有自定义掉宝的,是DLL扩展实现的
movereq(chs) 对应游戏M键移动文件
shop0-shop13 商店文件
MuCastleData 攻城事件文件
message_chs 游戏信息参数文件
Quest(chs) 任务参数配置文件
skill(chs) 技能魔法参数配置文件
Terrain1-terrain56 地图文件
MapServerInfo(文本打开)普通地图与攻城切换文件
lang/Chs/commonloc (文本打开)版本以及验证串参数文件
BloodCastle 血色城堡事件文件
Gate 地图入口到达坐标文件
IpList 服务器默认读取DATA文档IP清单
EventManagement 信息事件服务
ChaosCastle 恶魔广场事件文件
ConnectMember 连接会员文本
dataserver 数据服务文件
MuConfig GS下的设置文件(升级点数等设置
\Data\badsyntax.txt------------------->禁止玩家说的话
\Data\BloodCastle.dat---------------->修改血色城堡的掉落几率\进行时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\水晶灵柩,城门体力
\Data\ChaosCastle.dat---------------->赤色要塞时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\时间设置24小时\奖金物品概率
\Data\commonserver.cfg------------->修改经验等服务器最基本的设定
\Data\DevilSquare.dat---------------->恶魔广场事件设置文件
\Data\eventitembag17.txt------------>昆顿设置文件、普通和卓越的暴率、
\Data\item(chs).txt-------------------->物品设置文件、各种物品掉落与否,角色使用等级、是否使用的设置!记得取消自动排列
\Data\Monster.txt---------------------->怪物版本设置文件、修改添加怪物、修改怪物属性!
\Data\MonsterSetBase.txt----->怪物刷新设置文件、这里你可以修改刷怪点和取消地图上的怪物!切记不要刷多了~超过服务器限制会报错!
\Data\MoveLevel.txt------------------>移动等级设置文件\修改移动各地图的等级要求
\Data\movereq(chs).txt--------------->地图移动设置文件\修改移动各地图所需要的金钱
\Data\MuCastleData.dat-------------->攻城战设置文件\论坛上都有专门的说明~这里就不多说了!
\Data\Quest(chs).txt------>转职设置文件,可以修改转职所要的钱和其他条件~一般最好不要动~毕竟改不改没什么用处~闹不好会出问题的!
\Data\RingAttackEvent.dat----------->魔法戒指事件设置文件,就是修改白色魔法师来袭的时间等设置
\Data\shop0.txt一直到shop13.txt-->都是商店的设置,可以用服务器所带的工具修改!
\Data\skill(chs).txt--------------------->技能魔法设置文件
\Cs\CsConfig.ini------------------->CS服务设置文件,设置1线2线
\GameServer\FNRGSSet.ini--------->Gs服务设置文件,昆顿掉物品设置,价格设定,主要是宝石爆率设定和登陆显示设置 \GameServer\GsSetRun.ini----------> Gs服务设置文件,物品价格定义,红蓝恢复设定,宝石点击成功率设定,还有卓越掉宝率(我改成了2,本来应该是掉很少,可是去天空还是狂掉,不知道怎么设置好),定义物品属性暴率,角色点数分配,合成机率,法师~守护~公式,战士~生命之光~技能设置,守卫说话,PK不红名地图设置
\GameServer1-------------------------->这里应该是2线的设置,里面的Data和GameServer这两个文件夹的修改和上面的一样,修改上面的就是修改1线的,修改这里的应该是修改2线的.个人想法不知对否,还没有自己试验过~呵呵~
\Gameserver_CS----------------------->感觉应该是攻城线里面的设置和上面应该相同.

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沙发
发表于 2024-6-11 18:15:51 |只看该作者
奇迹MU服务端Data文件夹文件说明
文件夹及文件说明
MonsterSetBase:刷怪文件,用于设置怪物的刷新位置和刷新时间。

eventitembag-eventitembag19:宝箱文件,用于设置宝箱中可能出现的物品和掉落概率。

item(chs):装备属性文件,包含各种装备的属性和掉落信息。

Monster:怪物攻击防御文件,定义怪物的攻击力、防御力等属性。

commonserver(文本打开):经验掉宝参数设置文件,用于设置游戏中的经验值和掉宝率。

movereq(chs):对应游戏M键移动文件,用于设置玩家在不同地图间移动所需的条件。

shop0-shop13:商店文件,定义商店中出售的物品和价格。

MuCastleData:攻城事件文件,用于设置攻城战的规则和奖励。

message_chs:游戏信息参数文件,包含游戏中的各种提示信息和公告。

Quest(chs):任务参数配置文件,定义游戏中的任务内容和奖励。

skill(chs):技能魔法参数配置文件,定义各种技能和魔法的属性和效果。

Terrain1-terrain56:地图文件,包含游戏中的各个地图的数据。

MapServerInfo(文本打开):普通地图与攻城切换文件,用于设置游戏中的地图切换规则。

lang/Chs/commonloc (文本打开):版本以及验证串参数文件,用于设置游戏版本和验证信息。

BloodCastle:血色城堡事件文件,用于设置血色城堡的规则和奖励。

Gate:地图入口到达坐标文件,定义玩家从地图入口到达指定地点的坐标。

IpList:服务器默认读取DATA文档IP清单,用于设置服务器的IP地址。

EventManagement:信息事件服务,用于设置游戏中的各种事件和活动。

ChaosCastle:恶魔广场事件文件,用于设置恶魔广场的规则和奖励。

ConnectMember:连接会员文本,用于设置会员的连接信息。

dataserver:数据服务文件,用于设置游戏中的数据服务。

MuConfig:GS下的设置文件(升级点数等设置,用于设置游戏中的各种参数,如升级所需经验值等。

Data\badsyntax.txt:禁止玩家说的话,用于设置游戏中禁止使用的词汇。

Data\BloodCastle.dat:修改血色城堡的掉落几率\进行时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\水晶灵柩,城门体力。

Data\ChaosCastle.dat:赤色要塞时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\时间设置24小时\奖金物品概率。

Data\commonserver.cfg:修改经验等服务器最基本的设定。

Data\DevilSquare.dat:恶魔广场事件设置文件。

Data\eventitembag17.txt:昆顿设置文件、普通和卓越的暴率。

Data\item(chs).txt:物品设置文件、各种物品掉落与否,角色使用等级、是否使用的设置!记得取消自动排列。

Data\Monster.txt:怪物版本设置文件、修改添加怪物、修改怪物属性!

Data\MonsterSetBase.txt:怪物刷新设置文件、这里你可以修改刷怪点和取消地图上的怪物!切记不要刷多了~超过服务器限制会报错!

Data\MoveLevel.txt:移动等级设置文件\修改移动各地图的等级要求。

Data\movereq(chs).txt:地图移动设置文件\修改移动各地图所需要的金钱。

Data\MuCastleData.dat:攻城战设置文件\论坛上都有专门的说明~这里就不多说了!

Data\Quest(chs).txt:转职设置文件,可以修改转职所要的钱和其他条件一般最好不要动毕竟改不改没什么用处~闹不好会出问题的!

Data\RingAttackEvent.dat:魔法戒指事件设置文件,就是修改白色魔法师来袭的时间等设置。

Data\shop0.txt一直到shop13.txt:都是商店的设置,可以用服务器所带的工具修改!

Data\skill(chs).txt:技能魔法设置文件。

Cs\CsConfig.ini:CS服务设置文件,设置1线2线。

GameServer\FNRGSSet.ini:Gs服务设置文件,昆顿掉物品设置,价格设定,主要是宝石爆率设定和登陆显示设置。

GameServer\GsSetRun.ini:Gs服务设置文件,物品价格定义,红蓝恢复设定,宝石点击成功率设定,还有卓越掉宝率(我改成了2,本来应该是掉很少,可是去天空还是狂掉,不知道怎么设置好),定义物品属性暴率,角色点数分配,合成机率,法师守护公式,战士生命之光技能设置,守卫说话,PK不红名地图设置。

GameServer1:这里应该是2线的设置,里面的Data和GameServer这两个文件夹的修改和上面的一样,修改上面的就是修改1线的,修改这里的应该是修改2线的.个人想法不知对否,还没有自己试验过呵呵。

Gameserver_CS:感觉应该是攻城线里面的设置和上面应该相同。

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