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[技术教程] 教你建造魔兽世界服务端的传送门

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发表于 2022-10-16 17:25:51 |只看该作者 |倒序浏览
教你建造魔兽世界服务端的传送门
虽然现在每个单机版都附带有传送员,但很多情况下,建造一条传送门用来传送至重要的舆图或副本是很是有需要的。比如火星每个区里都建造了一个传送至大竞技场的传送门,玩家只需要靠近传送门悄悄点击即可被传送至大竞技场停止各类PVP活动

虽然现在每个单机版都附带有传送员,但很多情况下,建造一条传送门用来传送至重要的舆图或副本是很是有需要的。比如火星每个区里都建造了一个传送至大竞技场的传送门,玩家只需要靠近传送门悄悄点击即可被传送至大竞技场停止各类PVP活动。

明天来和大师一路脱手DIY一个副本传送门即进入副本的光环门,若何增加呢?

首先翻开world数据库找到areatrigger_teleport表。这里具体感化是负责门传送的具体坐标,以赤色图书馆为例:

首先得有进入副本传送到的坐标 Entrance 其次有从副本出来传送的坐标位置 Exit 也就是说一个传送门有两条数据。图书馆的进入和出口是这样写的。

areatrigger_teleport表的各字段为:

ID、Name、Target_map、Target_position_x、Y、Z、O

依次排序,我们来看一下赤色修道院图书馆传送门数据为:

ID:614

Name:赤色修道院-图书馆(进口)

Target_map:189

Target_position_x:255.346

Y:-209.09

Z:18.6773

O:6.26656

整理了如上的数据,并将其导入到数据库中,利用GM号在游戏里把对应的静物ID刷出来,一个完整的传送门便建造完成了。

注:上面的格式就是完整的传送门建造格式,map,X,Y,Z,O 这几个字段值利用GM号在游戏中输入.gps获得。需要留意的是ID这个字段,此字段对应AreaTrigger.dbc中的内容,必须对应。

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