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传奇脚本解释与功能指南
脚本功能模块:
checkjob (Warr, Wizard, Taos): 检测玩家的职业,如战士(Warr)、法师(Wizard)或道士(Taos)。
checkgold (金币数): 检查玩家的金币数量。
checklevel (等级): 检查玩家的等级。
checkitem (物品名, 数量): 检查玩家是否拥有指定物品及其数量。
give gold (金币数): 向玩家发放金币。
give (物品名, 数量): 给予玩家指定物品和数量。
take gold (金币数): 玩家从背包中扣除金币。
take (物品名, 数量): 玩家从背包中移除指定物品和数量。
checkpkpoint (pk值): 检查玩家的PK值。
checkluckypoint (幸运值): 检查玩家的幸运值,正值表示好运,负值表示差运。
checkduraeva (物品名, 数值): 检查物品的耐久度或品质,如矿物。
checkhum (地图名, 数值): 检查指定地图的人数。
checkmonmap (地图名, 数值): 检查地图上的怪物数量。
map (地图名): 移动到指定地图。
mapmove (地图名, 坐标A, 坐标B): 移动到地图上的特定坐标。
monclear 地图: 清除地图上的所有怪物。
close 关闭对话框: 关闭当前对话框。
TimeRecall (设定时间值): 设置进入地图的时间限制,单位为分钟。
BreakTimeRecall: 中断时间限制。
ExchangeMap (地图名): 与指定地图内的玩家交换位置。
daytime sunset: 检查当前时间是否为日落。
checkbaggage: 检查背包是否已满。
small (变量, 数值): 检查变量是否小于指定数值。
large (变量, 数值): 检查变量是否大于指定数值。
equal (变量, 数值): 检查变量是否等于指定数值。
mov (变量, 数值): 将变量设置为指定数值。
sum (变量A, 变量B): 进行加法运算,A+B,后续可继续添加变量。
MOV (变量X) 0: 重置变量X为0。
inc (变量, 数值): 自动将指定数值加到变量。
playdice (骰子数) @xxx: 进行骰子游戏并跳转到标签[@xxx]。
random (随机数): 用于IF语句判断,常用于随机选择。
Check [条件数] 1: 判断条件是否触发,1表示触发。
SET [条件数] 1: 设置条件为触发状态。
batchDelay (暂停时间): 延迟执行,一般为1秒。
addbatch (地图名): 添加地图到批处理列表。
batchmove: 逐步执行批处理中的地图移动命令。
param1 01141: 参数1,用于存储地图名,例如01141对应地图名。
param2 10: 参数2和3,用于存储额外数据,具体数值根据需求填写。
mongen (怪物名, 数量): 生成指定数量的怪物。 |
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