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管理员验证 ([@管理员验证]):
提供了一个界面,要求管理员输入密匙。
如果输入的密匙正确,管理员权限将被设置为10,并调用GM管理功能.txt文件中的@管理脚本。
如果输入的密匙错误,将显示“密码错误!”并关闭对话框。
修改管理员密码 ([@设置管理密码]):
要求管理员输入原密码。
如果原密码正确,将进入新密码设置流程。
如果原密码错误,将显示“密码错误!”并关闭对话框。
新密码设置 ([@设置密码2], [@InPutString6], [@InPutString7]):
要求管理员输入新密码两次以确认。
如果两次输入的密码一致,将更新管理员密码并显示“设置密码成功!”。
如果两次输入的密码不一致,将提示重新输入。
脚本指令解释:
#SAY: 显示文本信息。
#ACT: 执行动作。
#IF: 条件判断。
#ELSEACT: 如果条件不满足,执行的动作。
SENDMSG: 发送消息给玩家。
CLOSE: 关闭对话框。
DELAYGOTO: 延迟跳转到指定标签。
equal: 比较两个值是否相等。
ISADMIN: 检查是否为管理员。
mov: 移动或设置变量的值。
注意事项:
脚本中的变量(如A98、S6、S7等)和标签(如@InPutString6、@InPutString7等)需要根据实际游戏环境进行调整。
脚本中的密码验证和修改逻辑需要确保安全性,防止未授权访问。
脚本中的文本和提示信息应清晰明了,以便管理员理解和操作。 |
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