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[技术教程] 学写传奇脚本从零开始-基本变量篇

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楼主
发表于 2022-11-1 09:59:15 |只看该作者 |倒序浏览
000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.
定义变量:SET 变量名 数值
连续变量清零:RESET 变量名 连续数字
检测相等:CHECK 变量数值 数值
--------------------------------------------------------------------------------
大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试!

[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!

<接受任务/@接受>  <取消任务/@取消>

<算了/@EXIT>


[@接受]
#IF
CHECK [001] 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET [001] 1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!
BREAK

[@取消]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!
#ELSEACT
SET [001] 0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!
BREAK

--------------------------脚本解释-------------------------------------

[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!

<接受任务/@接受>  <取消任务/@取消>

<算了/@EXIT>


[@接受]
#IF
CHECK [001] 1  ;检测001此变量是否为1
#ACT                ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!                ;弹出一个提示框
#ELSEACT        ;检测不通过执行
SET [001] 1        ;把001变量定义为1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!                ;弹出一个提示框
BREAK

[@取消]
#IF
CHECK [001] 0        ;检测001此变量是否为0
#ACT                ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!        ;弹出一个提示框
#ELSEACT        ;检测不同过执行
SET [001] 0        ;把001变量定义为0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!                ;弹出一个提示框
BREAK

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沙发
发表于 2024-6-24 22:00:18 |只看该作者
从零开始学写传奇脚本:基本变量篇
在传奇脚本编写中,基本变量是非常重要的一部分,它可以帮助我们控制任务的执行流程。接下来,让我们一起学习如何定义和使用基本变量。

000-999变量的使用说明
000-999变量只有两种状态:1和0。除了1就是0,没有其他状态。这些变量属于人物自身变量,保存于人物数据库,常用于任务脚本,用于检测人物是否已经完成某个任务。

定义变量: 使用SET 变量名 数值进行变量定义。
连续变量清零: 使用RESET 变量名 连续数字进行连续变量清零。
检测相等: 使用CHECK 变量数值 数值进行变量数值的比较。
现在,让我们通过一个简单的脚本来理解基本变量的使用方法。如果对下面的脚本解释不明白,可以复制到你的版本里进行测试!

plaintext
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次。如果中途遇到问题,可以在此取消任务!

<接受任务/@接受>  <取消任务/@取消>

<算了/@EXIT>


[@接受]
#IF
CHECK [001] 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]: 您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET [001] 1
MESSAGEBOX [提示]: 您接受了此任务!
BREAK

[@取消]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]: 您还没接受过此任务,不能取消!
#ELSEACT
SET [001] 0
MESSAGEBOX [提示]: 您已经取消了此任务!
BREAK
脚本解释:

[@MAIN]

请问您是否接受任务,此任务只能接受一次。如果中途遇到问题,可以在此取消任务!

<接受任务/@接受>  <取消任务/@取消>

<算了/@EXIT>

[@接受]

#IF
CHECK [001] 1 ;检测001此变量是否为1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]: 您已经接受过此任务!;弹出一个提示框
#ELSEACT
SET [001] 1 ;把001变量定义为1 MESSAGEBOX [提示]: 您接受了此任务!;弹出一个提示框 BREAK
[@取消]

#IF
CHECK [001] 0 ;检测001此变量是否为0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]: 您还没接受过此任务,不能取消!;弹出一个提示框
#ELSEACT
SET [001] 0 ;把001变量定义为0 MESSAGEBOX [提示]: 您已经取消了此任务!;弹出一个提示框 BREAK
通过以上示例,希望你能更好地理解基本变量在传奇脚本编写中的应用。祝你在学习和实践中取得进步!

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