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[技术教程] 奇迹mu 刷怪文件Monstersetbase.txt分析

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楼主
发表于 2022-10-31 14:43:31 |只看该作者 |倒序浏览

奇迹mu 刷怪文件Monstersetbase.txt分析
刷怪物的方式有两种,一种是单个刷,还有一种是批量的刷。


单个刷怪说明。

2
//  42  未知怪物
   42    5   30   22   12  -1
   42    5   30   21   21  -1

//  50  海虫
   50    5   30   12   23  -1
   50    5   30   15   29  -1
   50    5   30   25   28  -1
end

首先看2和End 这个不能少。其中2记住就可以了(有0,1我们暂时用不到刷NPC用的,就是增加暗器或者仓库使者等)

接下来说明

地图号:
0:勇者大陆
1:地下城
2:冰风谷
3:仙踪林
4:失落之塔
5:流放地
6:竞技场
7:亚特兰蒂斯
8:沙漠
9恶魔广场
10:天空之城
11:11-17血堡1-7(以后会有7)

50    5   30   12   23  -1
50是怪物代码即海虫 后面的 ,5是地图号流放地,30是刷新时间,12 23 是分别代表X,Y坐标。-1这个代码不太明白。

二  批量刷怪物问题

刷怪问题,我们常用的私发服服务器刷怪文件我看过了,大都是批量刷怪,也就是单点刷怪,一行行刷1个怪,比如:


2

77    10  30   10   10   -1  

end

就可以在天空坐标(10,10)刷1个天魔。刷怪多了,读取怪物数据时很费时间,而且很费CPU。

我用的是刷怪方式1,也就是批量刷怪,比如:

1

77    10  30  10   10   20  20    -1   99

end

这个就可以在天空坐标(10,10)~(20,20)之间刷99个天魔,这样就可以毫不费力的把任意的地图变成恶魔广场一样了。就这么简单,再也不需要MU怪物生成器了~~~

3.如果你想让你的服务器刷怪超快,就往下看:


77 1 "天魔"   160 150000 0 1000 1100 600 0 950 350 1 150 6 7 400 1500 3 2 120 14 4 0 9 7 9 9

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3 就是打死一个怪后3秒钟又刷出一个

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