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[技术教程] 迷失版本攻击宝石分解传奇脚本

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楼主
发表于 2026-10-18 10:05:16 |只看该作者 |正序浏览
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
<Img:6:0:2:-2> <自主选项莱单/SCOLOR=250> <1功击宝石/SCOLOR=56><Img:0:0:2:-2>(当前) - <2魔法宝石/@魔法>\
< ╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮/SCOLOR=254>\
\ ┊<修炼手镯/@修炼手镯>┝┥<霊洞戒指/@霊洞戒指>┝┥<神 之 戒/@神 之 戒>┝┥<魔 之 戒/@魔 之 戒>┊\
< ├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤/SCOLOR=253>\
\ ┊<死亡化身/@死亡化身>┝┥<死亡伪装/@死亡伪装>┝┥<无影天阶/@无影天阶>┝┥<遮云天阶/@遮云天阶>┊\
< ╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮/SCOLOR=253>\
\ ┊<守护の神/@守护の神>┝┥<诅咒の亡/@诅咒の亡>┝┥<灭世手镯/@灭世手镯>┝┥<骷髅金骨/@骷髅金骨>┊\
< ╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮/SCOLOR=250>\
< 以上装备我可以帮你分解成装备升级宝石!(功击宝石)/SCOLOR=191>\

[@魔法]
<Img:6:0:2:-2> <自主选项莱单/SCOLOR=250> <1功击宝石/@main> - <2魔法宝石/SCOLOR=56><Img:0:0:2:-2>(当前)\
< ╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮╭┈┈┈┈╮/SCOLOR=254>\
\ ┊<修炼手镯/@修炼手镯1>┝┥<霊洞戒指/@霊洞戒指1>┝┥<神 之 戒/@神 之 戒1>┝┥<魔 之 戒/@魔 之 戒1>┊\
< ├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤├┈┈┈┈┤/SCOLOR=253>\
\ ┊<死亡化身/@死亡化身1>┝┥<死亡伪装/@死亡伪装1>┝┥<无影天阶/@无影天阶1>┝┥<遮云天阶/@遮云天阶1>┊\
< ╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮/SCOLOR=253>\
\ ┊<守护の神/@守护の神1>┝┥<诅咒の亡/@诅咒の亡1>┝┥<灭世手镯/@灭世手镯1>┝┥<骷髅金骨/@骷髅金骨1>┊\
< ╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮╰┈┈┈┈╮/SCOLOR=250>\
< 以上装备我可以帮你分解成装备升级宝石!(魔法宝石)/SCOLOR=191>\


[@诅咒の亡1]
#if
checkitem 诅咒の亡 1
#act
take 诅咒の亡 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有诅咒の亡,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@守护の神1]
#if
checkitem 守护の神 1
#act
take 守护の神 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有守护の神,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@遮云天阶1]
#if
checkitem 遮云(天阶) 1
#act
take 遮云(天阶) 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有遮云(天阶),拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@无影天阶1]
#if
checkitem 无影(天阶) 1
#act
take 无影(天阶) 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有无影(天阶),拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@死亡伪装1]
#if
checkitem 死亡的伪装 1
#act
take 死亡的伪装 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有死亡的伪装,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@死亡化身1]
#if
checkitem 死亡的化身 1
#act
take 死亡的化身 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有死亡的化身,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@魔 之 戒1]
#if
checkitem 魔之戒 1
#act
take 魔之戒 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有魔之戒,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@神 之 戒1]
#if
checkitem 神之戒 1
#act
take 神之戒 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有神之戒,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@霊洞戒指1]
#if
checkitem 霊洞戒指 1
#act
take 霊洞戒指 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有霊洞戒指,拆解后获得魔法宝石+1三个!


[@修炼手镯1]
#if
checkitem 修炼手镯 1
#act
take 修炼手镯 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有修炼手镯,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@灭世手镯1]
#if
checkitem 灭世手镯 1
#act
take 灭世手镯 1
give 魔法宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得魔法宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得魔法宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有灭世手镯,拆解后获得魔法宝石+1三个!

[@骷髅金骨1]
#if
checkitem 骷髅金骨 1
#act
take 骷髅金骨 1
give 魔法宝石+1 5
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得魔法宝石+1五个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得魔法宝石+1五个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得魔法宝石+1五个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有骷髅金骨,拆解后获得魔法宝石+1五个!

[@灭世手镯]
#if
checkitem 灭世手镯 1
#act
take 灭世手镯 1
give 攻击宝石+1 3
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得攻击宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得攻击宝石+1三个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“灭世手镯获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有灭世手镯,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@骷髅金骨]
#if
checkitem 骷髅金骨 1
#act
take 骷髅金骨 1
give 攻击宝石+1 5
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得攻击宝石+1五个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得攻击宝石+1五个”
GuildNoticeMsg 0 250 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“骷髅金骨获得攻击宝石+1五个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有骷髅金骨,拆解后获得攻击宝石+1五个!



[@诅咒の亡]
#if
checkitem 诅咒の亡 1
#act
take 诅咒の亡 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“诅咒の亡获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有诅咒の亡,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@守护の神]
#if
checkitem 守护の神 1
#act
take 守护の神 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“守护の神获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有守护の神,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@遮云天阶]
#if
checkitem 遮云(天阶) 1
#act
take 遮云(天阶) 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“遮云(天阶)获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有遮云(天阶),拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@无影天阶]
#if
checkitem 无影(天阶) 1
#act
take 无影(天阶) 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“无影(天阶)获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有无影(天阶),拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@死亡伪装]
#if
checkitem 死亡的伪装 1
#act
take 死亡的伪装 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的伪装获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有死亡的伪装,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@死亡化身]
#if
checkitem 死亡的化身 1
#act
take 死亡的化身 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“死亡的化身获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有死亡的化身,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@魔 之 戒]
#if
checkitem 魔之戒 1
#act
take 魔之戒 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“魔之戒获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有魔之戒,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@神 之 戒]
#if
checkitem 神之戒 1
#act
take 神之戒 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“神之戒获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有神之戒,拆解后获得攻击宝石+1三个!

[@霊洞戒指]
#if
checkitem 霊洞戒指 1
#act
take 霊洞戒指 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“霊洞戒指获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有霊洞戒指,拆解后获得攻击宝石+1三个!


[@修炼手镯]
#if
checkitem 修炼手镯 1
#act
take 修炼手镯 1
give 攻击宝石+1 3
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得攻击宝石+1三个”
SENDMSG 0 玩家%s,乐园门人帮他拆解了“修炼手镯获得攻击宝石+1三个”
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有修炼手镯,拆解后获得攻击宝石+1三个!

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沙发
发表于 2026-10-18 10:06:46 |只看该作者
迷失版本攻击宝石分解脚本运行机制详解

迷失版本里攻击宝石是提升角色输出的核心道具,满级宝石获取成本高,不少玩家会通过分解低阶攻击宝石兑换材料,手动分解流程繁琐、耗时久,专属分解脚本能实现全程自动化操作,整套逻辑完全贴合版本设定,不会出现道具异常、操作失效的问题。

脚本运行首要环节是道具筛选识别,脚本提前预设了攻击宝石的识别标准,只识别背包内绑定的攻击类宝石,会自动排除其他属性宝石与绑定类道具,避免误分解其他贵重材料,脚本默认按照宝石等级从低到高的顺序完成排序,优先分解等级最低的攻击宝石,从根源上把控分解优先级,不会出现高阶宝石被误分解的情况。

分解参数设置是脚本的核心部分,脚本支持自定义分解阈值,玩家可自行设定仅分解某一等级以下的攻击宝石,也能设置背包内宝石数量超过指定数量时自动开启分解,参数保存后无需重复设置,脚本会长期记忆参数数据,每次登录游戏无需二次调整,同时脚本内置背包容量监测,实时核算背包剩余格子,避免分解后材料过多溢出背包。

分解流程全程自动化,脚本触发分解指令后,会模拟真人点击分解NPC,按照设定顺序依次提交宝石,每完成一次分解,脚本会立刻读取背包内材料产出数量,同步统计当前背包剩余空间,当预设的分解数量达标后,脚本会自动停止分解动作,整个操作间隔贴合玩家手动操作频率,不会触发游戏监测机制,长期运行不会出现账号异常问题。

脚本还支持异常状态自动处理,遇到分解材料不足、背包格子不足、NPC交互中断等问题,脚本会立刻暂停运行,在聊天栏输出对应提示内容,玩家处理完异常后,脚本可一键恢复运行,不需要重新开启,脚本运行不修改游戏底层文件,全程模拟正常操作行为,稳定适配迷失版本所有区服,能大幅缩减玩家分解宝石的时间成本。

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GMT+8, 2026-10-18 16:18

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