wuduz游戏站

 找回密码
 注册
搜索
无度传奇145z游戏站745v奇迹网
查看: 1402|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[服务端下载] 御龙奇迹服务端1.03K专用扩展GS文件全套

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-10-31 21:10:23 |只看该作者 |正序浏览

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//困顿扩展掉宝设置文件          (KundunRewardItem.INI)
//凯恩扩展掉宝设置文件          (KevinRewardItem.INI)
//美杜莎扩展掉宝设置文件        (MedusaRewardItem.INI)
//丛林召唤者扩展掉宝设置文件    (ZHZRewardItem.INI)
//库拉王扩展掉宝设置文件        (KulawangRewardItem.INI)
//冰霜巨蛛扩展掉宝设置文件      (ZZRewardItem.INI)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//以上六大BOSS无须自定义掉宝,省时省力,方便快捷
//此次更新取消召唤宝宝功能,增加六大BOSS掉宝
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//生魂广场事件
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[DoubleGoer]

#普通箱子奖励物品
NormalChestType                =0        ;物品大编号
NormalChestClass            =0        ;物品小编号
NormalChestLevel            =0        ;物品等级
NormalChestJn                =0        ;技能
NormalChestXY                =0        ;幸运
NormalChestZJ                =0        ;追加
NormalChestZY                =0        ;卓越
NormalChestANC                =0        ;套装值


#最终宝箱奖励
GChestType                =12        ;物品大编号
GChestClass                =137        ;物品小编号
GChestLevel                =0        ;物品等级
GChestJn                =0        ;技能
GChestXY                =0        ;幸运
GChestZJ                =0        ;追加
GChestZY                =0        ;卓越
GChestANC                =0        ;套装值
Boss1                    =529        ;生魂初始BOSS(默认为:529愤怒的屠夫)
Boss2                    =530        ;生魂中级BOSS(默认为:530屠夫)
Boss3                    =531        ;生魂最终BOSS(默认为:531黑暗冰之魔犬)

//元宝地图

[Cashmap]
IsCashmapOpen                =1        ;元宝地图是否开启
CashmapId                =30        ;元宝地图编号
CashmapGate                =306        ;元宝地图移动GATE
BossID                    =275        ;元宝地图上BOSS的怪物编号(默认为295,炼狱魔王)
CashType                =mycash        ;元宝字段(默认为mycash)
GiftCash                =1        ;击杀元宝BOSS之后奖励的元宝数
MonsterJFok                =0        ;元宝地图击杀小怪是否得积分与元宝
MonsterJFPR                =0        ;元宝地图击杀小怪得积分的几率(默认为2000,数值越低几率越高)
MonsterJFINT                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少积分数(默认为5)
MonsterMaxJFINT                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最大积分数(默认为20)
MonsterYBPR                =0        ;元宝地图击杀小怪得元宝的几率(默认为2000,数值越低几率越高)
MonsterCash                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少元宝数(默认为5)
MonsterMaxCash                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少元宝数(默认为20)
PkJfcount                =1        ;Pk的积分
PkCashcount                =0        ;PK的元宝
PkInfoRate                =1        ;触发几率

副本
[lecmap]
#完成副本奖励
lecType                    =14        ;物品大编号
lecClass                =11        ;物品小编号
lecLevel                =6        ;物品等级
lecJn                    =0        ;技能
lecXY                    =0        ;幸运
lecZJ                    =0        ;追加
lecZY                    =0        ;卓越
lecANC                    =0        ;套装值
Boss1                    =561        ;初始BOSS(默认为:561美杜莎)
Boss2                    =576        ;中级BOSS(默认为:576库拉王)
Boss3                    =504        ;最终BOSS(默认为:504帝国司令官凯文)

[BFJL]
#新冰风谷城堡攻防战役设置
HaveBFB                                 = 1             ; 开关(0/1)
BFBAtackHour                            = 19            ; 攻堡执行时间(小时:00)
SQRS                                    = 10            ; 攻城盟员人数设置
MZSitdownMinu                           = 3             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG                             = 20            ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome                               = 0            ; 城主在线一小时得的积分
ServerCode                = 0        ;与JS的ServerCode对应(暂时无效,自行在KG分区设置分区号)
#冰风攻城是否掉落一件奖励物品,1为掉落2,为不掉落(具体掉落物品在“冰风奖励列表.INI”设置)
ISBFGIFTOPEN                = 1        ;攻城奖励是否开启
#冰攻奖励积分
SJF=50000
#冰攻奖励元宝
SCash=0
[WQJQ]
#自定义武器增强开关'载入“武器增强.ini”(请关闭KG自带的大天使武器加强拓展)
WQOK                    = 1        ;自定义武器增强是否开启
#是否只为负序物品(只有从GM工具刷的装备均为负序品)增强,1为是,0为否
onlyvipItemadd                = 1        ;增强是否只作用于负序品
[PETDUR]
#彩云兽是否掉耐久,1为不掉,0掉
CAIYUNSHOU                = 0        ;彩云兽是否掉耐久
#兽角是否掉耐久,1为不掉,0掉
SHOUJIAO                = 0        ;独角兽小马是否掉耐久
[ADCOMOB]
#全职业超级连击系统是否开启,1为开启,0为不开启
LJOK                    = 1        ;全职业超级连击系统是否开启
#全职业超级连击类型,1为一键连击,0为全职业两连击
LJTYPE                    = 0        ;连击类型(1为一键连击,0为全职业两连击)
[QuestSystem]
#怪物死后是否撂下遗言(具体设置在“怪物台词.INI”设置)
MonsterWord                = 0        ;怪物死后说话是否开启
单项点数最大限制
[Common]
maxpoint                = 32767        ;允许单项加点最大上限(防止玩家故意加爆点)
NpcRolensiaGuard            =1        ;守卫说话开关
NpcChatWord                =御龙奇迹一条龙
[DiySocket]
IsOpen                    =1        ;是否开启自定义镶嵌系统
[MaterLevel]
Maxlevel                =400        ;大师等级
[GboxItemEx]
IsOpen                    =1        ;是否开启自定义宝箱掉套



下载地址:https://pan.baidu.com/s/11lI7gtExBo_osgDoFQeK-g

使用道具 举报

手机版|sitemap|txt|wuduz游戏站

GMT+8, 2026-6-11 11:33

回顶部