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[服务端下载] 御龙科技奇迹服务端VIP版1.03K商业扩展附带挂

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楼主
发表于 2022-10-31 21:10:45 |只看该作者 |正序浏览

御龙科技VIP版1.03K商业扩展附带挂 使用说明
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//困顿扩展掉宝设置文件          (KundunRewardItem.INI)
//凯恩扩展掉宝设置文件          (KevinRewardItem.INI)
//美杜莎扩展掉宝设置文件        (MedusaRewardItem.INI)
//丛林召唤者扩展掉宝设置文件    (ZHZRewardItem.INI)
//库拉王扩展掉宝设置文件        (KulawangRewardItem.INI)
//冰霜巨蛛扩展掉宝设置文件      (ZZRewardItem.INI)
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//以上六大BOSS无须自定义掉宝,省时省力,方便快捷
//此次更新取消召唤宝宝功能,增加六大BOSS掉宝
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//新生魂广场事件
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[DoubleGoer]

#普通箱子奖励物品
NormalChestType                =14        ;物品大编号
NormalChestClass            =52        ;物品小编号
NormalChestLevel            =0        ;物品等级
NormalChestJn                =0        ;技能
NormalChestXY                =0        ;幸运
NormalChestZJ                =0        ;追加
NormalChestZY                =0        ;卓越
NormalChestANC                =0        ;套装值


#最终宝箱奖励
GChestType                =12        ;物品大编号
GChestClass                =137        ;物品小编号
GChestLevel                =0        ;物品等级
GChestJn                =0        ;技能
GChestXY                =0        ;幸运
GChestZJ                =0        ;追加
GChestZY                =0        ;卓越
GChestANC                =0        ;套装值

Boss1                    =529        ;生魂初始BOSS(默认为:529愤怒的屠夫)

Boss2                    =530        ;生魂中级BOSS(默认为:530屠夫)

Boss3                    =531        ;生魂最终BOSS(默认为:531黑暗冰之魔犬)

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//新元宝地图副本
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[Cashmap]

IsCashmapOpen                =1        ;元宝地图是否开启

CashmapId                =56        ;元宝地图编号

CashmapGate                =306        ;元宝地图移动GATE

BossID                    =275        ;元宝地图上BOSS的怪物编号(默认为295,炼狱魔王)

CashType                =mycash        ;元宝字段(默认为mycash)

GiftCash                =1        ;击杀元宝BOSS之后奖励的元宝数

MonsterJFok                =0        ;元宝地图击杀小怪是否得积分与元宝

MonsterJFPR                =0        ;元宝地图击杀小怪得积分的几率(默认为2000,数值越低几率越高)

MonsterJFINT                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少积分数(默认为5)

MonsterMaxJFINT                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最大积分数(默认为20)

MonsterYBPR                =0        ;元宝地图击杀小怪得元宝的几率(默认为2000,数值越低几率越高)

MonsterCash                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少元宝数(默认为5)

MonsterMaxCash                =0        ;元宝地图击杀小怪每次得到的最少元宝数(默认为20)

PkJfcount                =1        ;Pk的积分

PkCashcount                =0        ;PK的元宝

PkInfoRate                =1        ;触发几率


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//利尔卡战斗副本
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[lecmap]


#完成副本奖励

lecType                    =14        ;物品大编号
lecClass                =11        ;物品小编号
lecLevel                =6        ;物品等级
lecJn                    =0        ;技能
lecXY                    =0        ;幸运
lecZJ                    =0        ;追加
lecZY                    =0        ;卓越
lecANC                    =0        ;套装值

Boss1                    =561        ;初始BOSS(默认为:561美杜莎)

Boss2                    =576        ;中级BOSS(默认为:576库拉王)

Boss3                    =504        ;最终BOSS(默认为:504帝国司令官凯文)


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//三代冰风谷城堡攻防战役事件(所有战盟均可参加,不需申请)
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[BFJL]
#新冰风谷城堡攻防战役设置
HaveBFB                                 = 1             ; 开关(0/1)

BFBAtackHour                            = 19            ; 攻堡执行时间(小时:00)

SQRS                                    = 10            ; 攻城盟员人数设置

MZSitdownMinu                           = 3             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)

MZSitdownJG                             = 20            ; 最长离开时间(秒)

BFBIncome                               = 0            ; 城主在线一小时得的积分

ServerCode                = 0        ;与JS的ServerCode对应(暂时无效,自行在KG分区设置分区号)


#冰风攻城是否掉落一件奖励物品,1为掉落2,为不掉落(具体掉落物品在“冰风奖励列表.INI”设置)

ISBFGIFTOPEN                = 1        ;攻城奖励是否开启


#冰攻奖励积分
SJF=50000


#冰攻奖励元宝
SCash=0


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//NPC洗点系统
//
// NPC洗点系统已经在拓展中启动  无控制
//
//
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//自定义武器攻击加成拓展
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[WQJQ]

#自定义武器增强开关'载入“武器增强列表.ini”(请关闭KG自带的大天使武器加强拓展)

WQOK                    = 1        ;自定义武器增强是否开启

#是否只为负序物品(只有从GM工具刷的装备均为负序品)增强,1为是,0为否

onlyvipItemadd                = 1        ;增强是否只作用于负序品


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//宠物耐久度控制拓展
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[PETDUR]

#彩云兽是否掉耐久,1为不掉,0掉

CAIYUNSHOU                = 1        ;彩云兽是否掉耐久

#兽角是否掉耐久,1为不掉,0掉

SHOUJIAO                = 1        ;独角兽小马是否掉耐久


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//超级连击拓展
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[ADCOMOB]
#全职业超级连击系统是否开启,1为开启,0为不开启

LJOK                    = 1        ;全职业超级连击系统是否开启

#全职业超级连击类型,1为一键连击,0为全职业两连击

LJTYPE                    = 0        ;连击类型(1为一键连击,0为全职业两连击)



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//怪物说话拓展
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[QuestSystem]

#怪物死后是否撂下遗言(具体设置在“怪物台词.INI”设置)

MonsterWord                = 0        ;怪物死后说话是否开启


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//单项点数最大限制
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[Common]

maxpoint                = 32767        ;允许单项加点最大上限(防止玩家故意加爆点)

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//守卫说话选项
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NpcRolensiaGuard            =1        ;守卫说话开关

NpcChatWord                =御龙奇迹

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//自定义镶嵌系统
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[DiySocket]

IsOpen                    =1        ;是否开启自定义镶嵌系统

#添加装备支持镶嵌请在“自定镶嵌列表.txt”定义


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//大师等级扩展
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[MaterLevel]


Maxlevel                =400        ;大师等级


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//宝箱掉套拓展
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[GboxItemEx]


IsOpen                    =1        ;是否开启自定义宝箱掉套


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//已加入防挂扔装备拓展
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下载地址:https://pan.baidu.com/s/15_AFreC1a2BsrgCfdfqpsg

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