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[技术教程] 御剑江湖掉落的修改方法

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楼主
发表于 2022-10-21 17:30:22 |只看该作者 |倒序浏览
御剑江湖怪物的掉落和一般的客户端游戏的掉落有一些区别。

首先你只要理解了一点就可以了,服务端数据库中wb_monstertype表里面,有4个drop_item_rule1-4的值.

这些值你可以理解为一个物品掉落组,而不是单一的一个物品,这些值对应的是数据库中另外一个表“wb_dropitemrule”,我们就以1030这个id来作说明吧。


id=标识

ruleid=一般情况下为1,你可以理解为分页。

maxmun=最大值,一般可以不用去修改它,由于没多少时间去研究这个值段的意义,所以暂时不知道它具体代表什么意思。

chance0=这个就表示掉率,以1000000为100%的意思,那么图中的chance0的掉率就是50000/1000000=5%的掉率。

item0=物品的ID,对应wb_itmetype,600003是“探梅图”。


后面的以此类推,每行只能设置7个物品。

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