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在《英雄联盟》中,重伤效果通常是不叠加的。无论是多个英雄对同一个目标施加重伤效果,还是一个英雄的多个技能具有重伤效果,目标只会受到最高数值的重伤效果影响,并且只会刷新重伤效果的持续时间。
比如,队伍中一个英雄出了带有 30%重伤效果的装备,另一个英雄出了带有 40%重伤效果的装备,同时攻击一个目标时,目标身上的重伤效果是 40%,而不是 70%。
不过,有一些特殊的情况值得注意:
1. 在游戏机制改动后,存在个别英雄的技能重伤效果可能会和装备重伤效果有特殊的互动,但这也不是严格意义上的叠加,而是根据新的机制规则来计算重伤的数值。
2. 有玩家曾建议将重伤改为叠加式,但这只是一种设想或在特定模式、特殊调整下的讨论,目前游戏的常规对局中重伤效果不叠加仍然是基本规则。 |
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