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[技术教程] 传奇人物与英雄药品自动解包喝药的DB设置说明

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楼主
发表于 2022-11-1 01:08:54 |只看该作者 |倒序浏览
普通/特殊 药品名称      stdmode  shape  anicount
普通          强效金创药            0          0        100
普通            超级金创药          31      100        1
普通            强效魔法药          0          0        101
普通            超级魔法药          31      101        2
特殊              疗伤药                0          1        112
特殊            打捆疗伤药          31      112        3

通过分析上面的数据我们得到以下的结论:

stdmode=0表示药品,stdmode=31表示打捆物品

普通药品的shape=0 特殊药品shape=1

当物品为非打捆物品(stdmode=0)时anicount对应的是打捆物品的shape

当物品为打捆物品(stdmode=31)时
anicount :1表示是普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品
shape对应非打捆物品的anicount

下面来说明一下人物和英雄是怎么样吃药的:
      当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时就会在包裹搜索一个stdmode=0 shape=0 AC>0的物品,找到这个物品时就吃掉,再找一下包裹里还有没有这个物品,如果没有了就拿刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100 去搜索一下包裹里有没有stdmode 31 shape 100 anicount 1 (普通红药)如果能找到就解包,找不到就提示你药品没有了

  看了上面的吃药过程我就知道怎么解决下面的问题了

1  英雄/人物只解包不吃药  
    如果不吃普通红药你查一下你药品的 stdmode和shape是不是等于0 AC是不是大于0
    普通蓝药的 stdmode和shape是不是等于0 MAC是不是大于0
    特殊药品的查一下stdmode 是不是等于0 shape 是不是等于1  AC/MAC是不是大于0

2 只吃药不解包
        上面说过解包时程序是通过药品的 anicount  去搜打捆物品stdmode=31 shape=药品的anicount,那你就把打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并把打捆物品的 anicount 值改正确的值
(普通红药的打捆anicount 值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆 anicount值为3)

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沙发
发表于 2024-6-11 14:09:44 |只看该作者
传奇游戏中人物与英雄药品自动解包喝药的DB设置说明
在传奇游戏中,人物和英雄的药品自动解包喝药的DB设置涉及到普通和特殊药品的名称、stdmode、shape和anicount等属性。以下是针对这些属性的分析和解释:

普通药品:

强效金创药:stdmode=0, shape=0, anicount=100
超级金创药:stdmode=31, shape=100, anicount=1
强效魔法药:stdmode=0, shape=0, anicount=101
超级魔法药:stdmode=31, shape=101, anicount=2
特殊药品:

疗伤药:stdmode=0, shape=1, anicount=112
打捆疗伤药:stdmode=31, shape=112, anicount=3
通过以上数据分析,可以得出以下结论:

当stdmode=0表示药品,stdmode=31表示打捆物品
普通药品的shape=0,特殊药品的shape=1
当物品为非打捆物品(stdmode=0)时,anicount对应的是打捆物品的shape
当物品为打捆物品(stdmode=31)时,anicount:1表示普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品
下面是关于人物和英雄如何吃药的说明:

当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时,游戏会在包裹中搜索一个stdmode=0、shape=0、AC>0的物品,找到后就会吃掉,然后再搜索包裹里是否还有这个物品,如果没有了就使用刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100去搜索包裹里是否有stdmode 31、shape 100、anicount 1 (普通红药),如果找到就解包,找不到就提示物品已用完。
通过以上吃药过程的分析,可以解决以下问题:

英雄/人物只解包不吃药:检查药品的stdmode和shape是否等于0,AC是否大于0;普通蓝药的stdmode和shape是否等于0,MAC是否大于0;特殊药品的stdmode是否等于0,shape是否等于1,AC/MAC是否大于0。
只吃药不解包:根据解包时程序使用药品的anicount去搜打捆物品stdmode=31、shape=药品的anicount的原理,将打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并将打捆物品的anicount值修改为正确的值(普通红药的打捆anicount值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆anicount值为3)。

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