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发表于 2024-6-15 11:35:35
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本帖最后由 wuduz 于 2024-6-15 11:42 编辑
GOM引擎的补丁格式是 PAK 该补丁放入客户端的位置也和传统的补丁不一样 导致很多人补丁都打错了 最后游戏不显示 和黑屏常规的补丁文件夹就这几个
data
map
wav
自定义补丁文件夹名字如名字所说 自定义
正确的自定义补丁使用方法如下
先带大家认识一下自定义补丁目录 每个版本作者的补丁目录名字都不是一样的,下面给三个自定义补丁目录案例给大家参考
2024-6-15 11:41 上传
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(34.74 KB)
不管目录千变万化,总之如何识别自定义补丁方法超简单,我们下载的补丁解压后会发现有一个 heshang 的文件夹。
2024-6-15 11:41 上传
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(12.11 KB)
再打开 heshang 这个文件夹 里面又出现 data 等文件夹(很多人喜欢将自定义补丁下面的 data等文件夹复制到客户端目录,导致游戏显示异常 黑屏)
2024-6-15 11:40 上传
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(14.69 KB)
再打开 data文件夹 里面出现了 .pak 格式的补丁
只要是.pak 格式补丁 就都是自定义补丁
自定义补丁文件夹所在位置判断 : xxx\data\xxx.Pak
2024-6-15 11:39 上传
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(25.46 KB)
自定义补丁正确使用方法就是将 heshang 同文件夹内的所有文件全部复制到客户端根目录
2024-6-15 11:38 上传
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(23.77 KB)
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