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[技术教程] 传奇关于增加教主被打死的触发

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楼主
发表于 2022-10-22 14:32:13 |只看该作者 |倒序浏览
关于增加教主被打死的触发.内容为其他网站上转载.仅供参考
以下内容为其他网站上转载.仅供参考
D:mirserverMir200Envir  找到 MapQuest.txt  打开  
3    [100]    0    蚩尤    *    BZ06
BZ06 记好这个代码
然后 在
D:mirserverMir200EnvirMapQuest_Def
建立一个BZ06的文本!就是 BZ06.txt
3  为地图代码!意思是在必须在这个地图内消灭怪物才会转到 MapQuest_Def 文件夹中
蚩尤为怪名字  BZ06是 对立在MapQuest_Def  蚩尤触发文本的名字 我们建立 BZ06.txt
写上
[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:<$GAMEGOLD>

Hero1  10302
hl001  10304
hl002  10305
h301 10307

;宫殿长廊
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10

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沙发
发表于 2024-5-31 09:04:59 |只看该作者

传奇游戏增加教主死亡事件的触发器设置

本文介绍如何在传奇游戏服务器中添加一个教主死亡的事件触发器。请确保你拥有合法的权限和授权来修改游戏服务器端文件。以下步骤和代码仅供参考,具体实现可能需要根据你的游戏服务器版本和环境进行调整。

步骤 1:修改 MapQuest.txt

找到服务器的 Mir200/Envir 目录下的 MapQuest.txt 文件。
记下其中的代码 BZ06,这将用于创建新的触发器文件。
步骤 2:创建 BZ06.txt

在 Mir200/Envir/MapQuest_Def 目录下创建一个名为 BZ06.txt 的文本文件。
编写以下代码:
[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:<$GAMEGOLD>
Copy
步骤 3:配置怪物和触发器

在 Mir200/Envir/MapQuest_Def 目录下,根据需要配置怪物和触发器。以下是一个示例配置,用于在特定地图上触发教主蚩尤的消灭事件:

;宫殿长廊
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
...(其他怪物配置)

[@main]
#IF
CheckUser 1
CheckLevel 60
CheckMap 1005
CheckTargetName 蚩尤
KillUser 1

#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:<$GAMEGOLD>
Copy
步骤 4:测试和启动服务器

完成配置后,启动服务器并进入游戏测试。
确保在游戏内能够触发蚩尤的消灭事件,并验证消息是否正确显示。

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